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    索尼前高管警告:云游戏的兴起会给PS5带来挑战

  索尼(Sony)的PlayStation 4被遍及视为当前这一代游戏机合作的胜利者,自2013年推出以来,其销量已跨越9680万部。但鉴于Xbox的母公司微软(Microsoft)在云计较方面具有相当大的劣势,估计云游戏的兴起将给即将推出的PS5带来更为严峻的挑战。

  索尼前高管曾经起头发出警告。索尼前游戏机主管杰克•特雷顿(Jack Tretton)暗示,他认为不竭变化的游戏机市场可能会推翻索尼的统治。在比来一次采访中,Tretton察看到云游戏办事的兴起,如xCloud和Stadia,再加上任天堂Switch的人气飙升,都将使PS5难以脱颖而出。

  虽然索尼目前处于有益地位。但我确实认为,他们将面对比前次更大的合作。”“微软该当为他们供给更好的性价比,Stadia是个新兴手艺。任天堂这一次更成心义。这将是一个合作愈加激烈的市场。”

  Tretton的言论令人惊讶,由于PS5估计绝对是一个强大的引擎,具有固态硬盘(SSD)。它将支撑一种革命性的新衬着手艺,可以或许缔造很是高的视觉实在感,并支撑一个加强模式功能来提高游戏的帧率。专利和泄露的消息表白,一款无线虚拟现实头显也在研发中,能够作为游戏机的弥补。

  但索尼可能需要卖的贵一些才能供给所有这些功能。Ace Research Institute的日本阐发师Hideki Yasuda预测,PS5的起价可能为499美元,这明显是针对那些死忠的、财力雄厚的游戏机狂热者。在合作敌手估计将会推出价钱廉价的游戏机选择时,这可能很难让人接管。

  微软正在开辟其即将推出的Xbox“Scarlett”游戏机的两个版本,代号为“Anaconda”和“Lockhart”。估计Anaconda将在规格和功能方面与PS5相媲美,而Lockhart将是一台严峻依赖微软的xCloud游戏流媒体办事的游戏机。

  另一方面,任天堂正预备推出更廉价的Switch版本。所谓的Nintendo Switch“Lite”估计是不成拆卸的,次要是手持设备,但仍然能够无线毗连或通过加密狗毗连到电视。一位视频游戏行业阐发师此前告诉Inverse,这款游戏机的售价为249.99美元,是预测的499美元PS5价钱的一半。所有这些选择都可能迫使索尼采用其最后的策略来吸引更普遍的受众。

  Tretton说:“我老是说,水涨船高。”“更多的人进入这个行业意味着游戏玩家有更多的选择,开辟者也有更多的机遇。这无疑提高了游戏机刊行商获得带领地位的门槛。”

  现实上,索尼曾经发布了一个出人预料的声明。5月16日,该公司颁布发表与微软成立云游戏合作伙伴关系,这将使其可以或许利用微软的Azure数据核心进行本人的云游戏营业。索尼可能会考虑改善目前可用的PS Now流媒体办事,以匹敌xCloud和Stadia。

  这是一个晚期迹象,表白PS5可能无法仅仅依托目前的粉丝群体博得下一代主机大战。即将到来的主机大战可能比以往任何时候都愈加激烈。

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